SwiftでiOSアプリを作る時、どうしてもXcodeを扱うことになります。 Xcodeは高級IDEであり、設定ファイルを各種扱います。 例えばiOSアプリのUIの位置や、アプリの環境設定情報などです。 そのため、git で丸ごと管理すると大量のログが出てきてしまいます。…
趣味案件なのですが、iOSでカメラアプリを作っています。 その時に大きくつまづいてしまった点について、記述したいと思います。 具体的にはitunes connectsで何度も以下のように怒られる点です。 Guideline 2.4.1 - Performance - Hardware Compatibility W…
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